ROUBLARD
Les Roublards sont souvent les héros d'aventures dans les histoires fantastiques. Aussi c'est une des classes les plus difficiles à créer car vous ne devez pas oublier que votre personnage de sait pas tout faire.
Mettez vous donc un objectif, il existe beaucoup de types de Roublard :
Des arnaqueurs, des voleurs, des assassins, des espions, des racketteurs, ...
Presque tout est permis sauf la Contrefacon de Ressources et de la Monnaie. (Désolé mais peut être qu'on changera d'avis...)
Escamoteur → Rien de spécial, il sait faire ce que vous avez noté dans votre Historique en fonction du type de Roublard désiré.
Voleur → Décryptage (permet de comprendre +/- les écritures inconnues)
Cambrioleur → Esquive Instinctive (permet d'éviter les pièges des serrures, des coffres ou certains présent dans les ruines [mais pas tous !])
Maître Voleur → Esprit Fuyant (permet d'éviter un effet ou une annonce pendant 1 minutes après quoi, si le voleur est toujours dans le rayon d'action il est affecter. UNIQUEMENT VALABLE POUR LES EFFETS AFFECTANT L'ESPRIT, pas maladie, ...)
L'utilisation des Roublards est officiel dans le Royaume (pas besoin de vous cacher). Mais un voleur pris en flagrant délit reste en faute.
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