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  anaon
  Effets et Annonces
 

Anaon est un monde remplit d'horreur. De ce fait se promener la nuit est souvent source de cauchemars, des créatures de toutes sortent apparaissent ou s'échappent de leurs prisons.

Si vous n'êtes pas affecté par un effet, n'en rpennez tout simplement pas compte et récitez une prière pour vos Dieux ou l'accomplissement d'une vengeance, que sais-je mais ca vaut bien mieux que de dire "résite !"

Attention : vous n'êtes affecté que si vous combattez ou si vous vous trouvez non loin d'une telle créature. Comme pour tout, c'est à vous de vous prendre en main mais l'image d'un Paladin combattant une créature terrifiante pendant que ses compagnons retiennent les sbires autour du monstre n'est pas inimaginable tant qu'elle est réaliste.

Peur : La créature est tellement horrible que vous sentez vos jambes trembler. Si vous êtes un guerrier vous ne pouvez que vous défendre devant un tel monstre et si vous n'en n'êtes pas un, vous vous enfuyez en hurlant de toutes votre âme. L'effet dure 2 minutes.

Terreur : La créature est terrifiante. Peu d'humain arrive à faire face à une telle créature. Elle représente tellement vos peurs, pleurez, hurlez, faites ce que vous pensez devoir faire mais vous ne pouvez bouger ni appeler nonchalament vos amis pour qu'ils viennent vous aider. 2 minutes.

Maladie, Poison : N'affecte pas le combat que vous entreprennez mais rapidement après votre vue se déteriore et  vous avez la nausée. Il faut q'un docteur et un medecin s'occupent de vous et vite sinon la mort pourrait vous prendre. Vous avez 2 heures pour trouver un remède.

Vieillissement : Votre personnage vieillit de plusieurs année d'un coup. (Au prochain GN revenez avec des mèches blanches ou des cheveux gris...) Un coup ne peut être fatal mais plusieurs rend votre personnage beaucoup plus vieux. Il ne meurt pas mais à des courbatures, des rhumatismes, devient bossu ou gâteux ou bien meurt... C'est l'effet le plus dévastateur pour un joueur, de tel créatures sont rare mais si cela vous arrive jouer au moins votre personnage quelques temps avant d'en changer si vous ne pouvez le supporter.

Pétrifié : Votre personnage ne sait parler, bouger, voir ou sentir. Vos sens et vos muscles sont figés mais on ne peut vous blesser avec des armes normales, discrètes ou de tirs. Effet durant 5 minutes.

Aveugle : Vous perdez votre vue pendant 2 minutes.

Oubli : vous oubliez tous ce que vous avez pu voir, connaitre ou entendre sur un sujet (précisé lors de l'annonce).

Respect : Lorsqu'un Chevalier, un Mercenaire ou un Noble d'arme use de cette compétence en disant : "Reculez !!! Je suis ... de ..." vous ne pouvez l'attaquer car il réveil en vous un respect des plus déconcertant. Vous ne pouvez l'approchez à moins de 3 m. Seul les Maître Voleur peuvent pendant 1 minutes ignorés cet effet.
Il est évident que ce Respectueux Guerrier ne peut vous attaquer tant qu'il utilise cette compétence.
Limite de temps : La Rencontre + 10 minutes.

 
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